No.2640 TOKYO GAME SHOW 2026

キャラクターと街の世界へ入り込める没入感豊かなブース

TOKYO GAME SHOW 2026

■ Event / TOKYO GAME SHOW 2026

■ Venue / 幕張メッセ

■ Size / 3.0m×3.0m

【業種/出展内容】

アニメ製作

【特徴】

・街並みを再現した世界観づくり
青空や建物、街路樹、街灯まで壁いっぱいに描き、ゲームの舞台をそのまま会場へ持ち込んだような空間
単なる背景としてではなく、ブース全体をひとつの街として見せることで、作品の中を歩いているような感覚を演出

・高さを活かした大型映像演出
中央に縦長の大型画面を設置し、高い位置まで映像が続く迫力のある見せ方
会場の離れた場所からでも存在を認識しやすく、動きのある映像によって自然と視線を集める強いアイキャッチ

・キャラクターを身近に感じる展示
等身大に近いキャラクターパネルを来場者の目線に近い位置へ配置し、作品の登場人物と並んでいるような距離感を演出
キャラクターの個性が伝わりやすく、ファンが足を止めたり写真を撮ったりしたくなる親しみやすい見せ方

・映像で作品の魅力を伝える仕掛け
壁面の大型モニターでキャラクター紹介やゲーム映像を流し、静止画だけでは伝えにくい表情や雰囲気を分かりやすく発信
短時間でも作品のテイストをつかみやすく、初めて見る来場者にも興味を持ってもらいやすい構成

・フォトスポットとして楽しめるレイアウト
キャラクターパネルと背景の街並みを組み合わせ、どこを切り取っても写真映えしやすい空間づくり
来場者自身が作品世界の一員になったような写真を残せるため、見るだけでは終わらない参加型の楽しさ

・イベント感を高めるにぎやかな演出
キャラクター展示、映像、出演者による演出など複数の要素をひとつの空間に集約し、常に動きのある雰囲気を創出
人が集まっている様子そのものが次の来場者の興味を呼び、会場内で自然と注目を集める活気のある構成